簡単です。
flash.events.EventDispatcher
を継承すればいいだけです。
[AS]
class Foo extends EventDispatcher{
private void fireCustomEvent(){
var event:Event = new Event(“customEvent”);
dispatchEvent(event);
}
}
[/AS]
これで、fireCutomeEventをどこかで実行すればイベントが発行されます。


